动画场景设计是现代数字技术和造型艺术紧密结合、相互渗透的综合艺术。殷俊等的《动画场景设计》以当前先进的数字技术为基础,从动画自身特点出发,对数字动画场景设计的艺术形式进行了阐述。对数字动画场景设计的相关理论进行了整合与系统化的工作,并结合实例着重论述了数字二维动画场景创作以及三维动画空间场景的创作方法,以使它更易于被理解、接受。希望本书对读者有一定的帮助。
动画场景设计是动画没计中除角色造型以外的一切物体的造型设计,在动画制作过程中具有举足轻重的地信。殷俊等的《动画场景设计》以大量风格独特的经典动画影片场景为例,全面系统地论述了动画场景设计的基本理论和创作方法,并结合实例阐述了二维动画场景和三维动画场景的制作流程,帮助读者建立科学系统的动画场景设计思维体系,学习并掌握以数字技术为核心的动画场景的空间构成及表现技法。《动画场景设计》结构严谨,内容丰富,理论与实践并重,配有详细的课程安排和实例讲解,是相关专业教学的必备教材和绝佳辅导用书。