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本书在面向对象的编程思想及方法的基础上,初步介绍了如何利用Visual Basic 6.0进行图形和图像的处理和Visual Basic 6.0的多媒体应用程序设计的一些基本方法和技能,具体讲解了Visual Basic 6.0对动画、声音和音乐的处理。在讲解这些内容时,我们配合了较多的程序。最后通过利用Visual Basic 6.0提供的多媒体控件和调用Windows的API函数两种方法编制多媒体应用程序,让读者在实践中掌握所讲内容。
第一章 Visual Basic 6.0概述
第二章 VB的图形程序设计
第三章 Visual Basic 6.0的文本和图像处理
第四章 利用MCI设计多媒体系统
第五章 API函数在多媒体系统中的应用
第六章 OLE的应用
第七章 Active X控件
附录1 Visual Basic 6.0中的快捷键
附录2 Visual Basic 6.0中的常用属性
有些时候,在开发图形程序时,左上角为原点的坐标系可能使用起来并不一定方便。如我们经常要用到数学中的笛卡尔坐标系,为此,Visual Basic 6.0允许用户自己定义坐标系。
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